С некоторый пор я переехал с emacs’а на atom, который выглядел как более современная замена. Что для меня было важным — у него очень хорошая работа с CMake и автодополнение для оного. Вскоре ко всему этому делу я прикрутил lint и autocomplete через clang. И то и другое мне понравилось, но хотело актуального .clang_autocomplete в корне проекта. Однако, если проект получает от системы сборки кучу дефайнов, то управлять этим файликом руками становится больно и неприятно. Выход — генерить его на лету. Вот мой костыль для CMake:
message(STATUS "Generarating ${CMAKE_SOURCE_DIR}/.clang_complete") get_property(dirs DIRECTORY ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} PROPERTY INCLUDE_DIRECTORIES) file(WRITE ${CMAKE_SOURCE_DIR}/.clang_complete "") foreach(dir ${dirs}) file(APPEND ${CMAKE_SOURCE_DIR}/.clang_complete "-I${dir}\n") endforeach() string(REPLACE "'" "" CMAKE_C_FLAGS_SPLIT ${CMAKE_C_FLAGS}) string(REPLACE " " ";" CMAKE_C_FLAGS_SPLIT ${CMAKE_C_FLAGS_SPLIT}) foreach(flag ${CMAKE_C_FLAGS_SPLIT}) file(APPEND ${CMAKE_SOURCE_DIR}/.clang_complete "${flag}\n") endforeach() |
Очевидно, если мы используем C++ в проекте, то и обрабатывать схожим образом надо переменную CMAKE_CXX_FLAGS. У этого кода есть очевидное ограничение: Если мы передаем через -D дефайны с несколькими словами — нас ждет облом (напр. -DRELEASE_CODENAME=»Black Burned Cookies»)